Del 7 al 10 de Julio se celebrará en A Coruña la IX edición del Festival internacional de Animación, Efectos especiales, videojuegos y arquitectura digital. Mundos Digitales evento que se ha convertido en un referente dentro y fuera de nuestro país por el rigor de su programa y por la calidad de sus contenidos.
En esta fería podemos encontrar a TRIGITAL que nos ha enviado, seguro estarán allí para informar sobre productos de Autodesk.
Softimage 2010 salió hace justo 7 meses.- aquí les hemos preparado una lista con todas las nuevas características.
Algunas de las nuevas características son:
ICE Kinematics, Render, Restultados, Texturing, A few enhancements to texturing and uv unfolding, Camera and Render Slates, Simple but so useful, Scripting enhancements.
Alan trabajaba en los reconocidos estudios de Topix. y nos muestra en su demo Reel 2010 perfectos ejemplos de Animación de personajes. Da incluso gusto ver sus setups.
Anuncio Peugeot 2010. Renuevan la imagen de la marca presentando este anuncio que tiene una música y unas imágenes que son la caña.
La canción es Tonight de Yuksek y el estudio que ha hecho este “peazo” anuncio es Betc Euro RSCG.
Todo el 3D ha estado realizado usando siempre el realismo del XSI. El MUDBOX ha estado usado para los detalles más finos del modelaje. La mayoría de las texturas se han hecho usando una cámara de proyección.
Los Raiders se han texturizado usando un simple fractal straight fuera del árbol de render.
Todos los shaders ha sido creados en composición, porque fue la manera más cómoda de hacerlo. Para la secuencia de vuelo todo el terreno se creó con una simulación con la herramienta HAIR. También incorporamos alguna simulación más para el viento. Todo el render está en 2k, 2048 x 1024.
Todos los frames están renderizados: Alrededor de 60 000.
Toda la película entera ha estado hecha en un Macbook Pro laptop con 2gb de RAM.
Una animación completamente realizada en ordenador que trata de ilustrar el arte de la arquitectura desde un punto fotográfico, donde los temas principales ya estan construidos. A veces de una manera abstracta y otras surrealista.
Animación
Modelado - Texturas - Iluminacion - Rederizado - Hecho por Alex Roman
Post-producido y editado por Alex Roman
Basado sobre el orginal de:
Michael Laurence Edward Nyman. (The Departure)
Charles-Camille Saint-Saëns. (Le Carnaval des animaux)
El software utilizado para el proyecto: 3dsmax, Vray, AfterEffects y Premiere.
Este año el nuevo Spot de la Champions es espectacular. Ayer lo ví por primera vez en televisión.
Son unos pocos segundos muy bien aprovechados, el estilo del spot nos recuerda a Konami ó más bien a Ubisoft en su Assasins Creed, pero no. Es una empresa nacional llamada Kotoc.
El proyecto ha sido creado en 5 meses con un equipo de 6 artistas, incluyendo toda la preproducción.
Nos involucramos en este proyecto con la agencia para asegurar que se realizaria en el margen de tiempo y presupuestos especificados. Leer el resto de esta entrada »