Artista digital: Kolby Jukes
Desde sus estudios se enfocó trabajar en polígonos para los video juegos, texturas, etc.
En seguida se paso a los personajes a crear y descubrió la herramienta Z-brush con el que pudo llegar a crear mappings con modelos de un gran número de polígonos.
Ahora trabaja como beta tester, trabaja en su estudio y también para Dark Horse y DC Comics en peliculas como “the spirit” y “Batman. El caballero negro”
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