Metal Gear Solid 4 – usando Softimage XSI
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El artículo original nos descubre los usados por Konami, usando el programa de animación 3d Softimage XSI.
En el desarrollo de MGS4 , hay unos 100 miembros del personal que participaron activamente en la producción de contenido 3D. Se ha añadido personal extra durante los períodos de más trabajo, y para la fase final de desarrollo en la que más de 180 personas estuvieron trabajando. Al final hubo más de 40 programadores trabajando en MGS4
MGS4 es un mega-proyecto si atendemos al número de personas trabajando durante los 3 años y medio de producción.
Metal Gear Solid 4
El artículo original nos descubre los usados por Konami, usando el programa de animación 3d Softimage XSI.
Es muy interesante, utilizan las técnicas hasta el más puro perfeccionismo.
Os animo a todos a leerlo.



