VideoJuegos :: Stormbirds

Una vez más y como viene siendo habitual, la creación de video juegos supera a cualquier otro medio en lo que concierne a la calidad de imágenes, efectos especiales, y sensación de realismo.
RealtimeUK consigue un nivel asombroso en la simulación de gran armamento militar, en un juego de aviones y de misiones de combate.
La Noticia viene dada por CGSociety.
RealtimeUK, 15 de enero de 2009
El equipo de RealtimeUK estaban encantados cuando fueron encargados por el diseñador de juegos THQ para producir una película, o más bien la “cinemática” para el juego Stormbirds.
Concepto:
Nuestra referencia para las animaciones han sido todo el material del videojuego, previsualizaciones, y algunos recursos dependiendo siempre de como iva el desarrollo del juego, nos explica Steve Kerswell. En esta ocacion el cliente tenía una impresionante linea de arte, con lo que resulto muy bien inspirarnos para crear las misiones y diseños de los aviones. Ha sido un trabajo en tiempo real, digerir toda la información y crear la versión en video del videojuego con el reto de crear un buen movimiento de cámara, una animación excitante, y muy buenos FX.
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